2024 iThome 鐵人賽
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今天任務主要是把專案建立出來,並且把昨天規劃的UI大致做好。因此我們需要先開一個Unity專案,然後因為我們主要是回合制玩法,想像中會是2D視角的移動,所以我們開一個2D專案即可,版本可以隨意就好。
接著把UI按造昨天大致畫的圖排列,UI的名稱可以命名一下方便之後的製作。
把大概可以表示角色的圖也放進去,和回合倒數的UI。
對比昨天的草稿。
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